作者 | ZeR0
编辑 | 漠影
智东西1月9日报道,今日凌晨,NVIDIA在CES 2024开幕前夕发表特别演讲,展示了在游戏、创作、生成式AI和机器人领域的创新成果,包括将为游戏和应用带来逼真角色的生成式AI模型,以及一款面向游戏玩家和创作者的全新GPU。
其中围绕汽车定制设计,NVIDIA Omniverse软件平台公布了一项重要进展:BITONE、Brickland、Configit、Katana Studio Ltd、WPP、ZeroLight等创意合作伙伴和开发商正率先使用NVIDIA Omniverse来开发汽车配置器。
这些解决方案正在被路特斯等头部汽车制造商所采用。路特斯正在使用Omniverse和生成式AI工具来开发交互式购车用户体验。
汽车配置器已成为帮助展示品牌内涵、提高平均售价、帮助客户选择和定制个性化汽车的关键工具。通过使用在线汽车配置器,短短几小时内就能快速完成一辆汽车的设计。汽车业内人士预测到2030年,大多数新车销售业务都将转移到线上,因此这些配置器将发挥重要作用。
传统汽车配置器往往会受限于预渲染图像,很难实现个性化和动态化的环境表现。它们在不同工具中使用不同的数据类型,比如用户在网站上看到的静态图像、基于位置的可用选项清单、产品代码、个人信息等,导致从消费者体验到OEM和代理商的后端流程都会出现一些无法灵活且高效地更新配置器和重新利用资产的问题。
而NVIDIA Omniverse平台可帮助软件开发商和服务提供商精简其工作方式,用于开发和部署基于OpenUSD的先进3D应用与工作流。其仿真能力能够满足车辆颜色变更、内饰个性化定制等方面的实时展示。
借助NVIDIA Omniverse平台和统一的资产工作流,OEM可以简化营销设计与工程数据的整合,并能快速制作出多种多样的营销材料,并通过定制化的内容增进与客户的互动。独立软件供应商(ISV)可基于该平台创建场景构建工具,或帮助开发用于管理配置变量的工具。
NVIDIA Graphics Delivery Network(GDN)软件开发套件可将高质量的实时NVIDIA RTX视窗嵌入到web应用中,几乎能在所有设备上实现无缝运行,并支持大型场景和物理级精确的图形。这有助于开发商专注在提升用户体验上,不会影响到在低配机器上运行的质量。
Omniverse Cloud所利用的GDN使用了NVIDIA的全球云端流式传输基础设施,能够提供对高保真3D互动体验的无缝访问。配置器在GDN上运行时,可使用与开发时相同GPU架构来轻松进行大规模发布,并能流式传输到几乎任何设备上。
这些都帮助降低了数据准备所需的冗余度,实现了数据的聚合与可访问性,减少了人工更新工作流的工作量,并使所有目标受众都能即时访问。
通过与全球汽车制造商及创意合作伙伴协作,NVIDIA Omniverse正在开启汽车设计和客户交互的新时代,将实时3D渲染与生成式AI引入未来的数字化购车体验中。